网易旗下又一家游戏工作室宣布独立:解读网易游戏工作室独立发展的原因、未来趋势及行业影响
网易与 Anchor Point Studios 转为独立合作关系 中国游戏企业网易已与旗下另一家海外工作室结束内部合作关系。Anchor Point Studios 于2023年4月由网易公布成立,其首席执行官保罗·埃雷特此前曾担任 Remedy 游戏《控制》的首席设计师。 埃雷特在 Linke...
网易与 Anchor Point Studios 转为独立合作关系 中国游戏企业网易已与旗下另一家海外工作室结束内部合作关系。Anchor Point Studios 于2023年4月由网易公布成立,其首席执行官保罗·埃雷特此前曾担任 Remedy 游戏《控制》的首席设计师。 埃雷特在 Linke...
Epic Games Store将借助《堡垒之夜》提升销量 Epic Games宣布了一项全新计划,旨在借助《堡垒之夜》的品牌影响力,提升Epic Games Store的游戏销量。 根据该平台发布的2025年度回顾,购买参与活动游戏的玩家,将获得一件《堡垒之夜》装饰道具,以及一款可用于Epic账...
Playtika宣布团队重组,重点推进智能化运营 移动游戏发行商Playtika宣布,将缩减约15%的员工规模,并围绕“由人工智能和自动化技术支持的精简团队”调整运营模式。 据Playtika官网信息,公司在全球15个办公室拥有超过3000名员工,旗下《Best Fiends》和《Dice Dre...
卡普空游戏销量创九个月新高 卡普空表示,过去九个月的游戏软件销量创下新纪录,主要得益于经典作品持续受到玩家关注。 根据公司截至2025年12月31日的九个月财报,卡普空全球游戏软件销量同比增长13.5%,达到3464万份。这一成绩创下公司九个月期间累计销量及经典作品销量的新高。 经典作品持...
Kinetic Games推出独立游戏发行品牌 《Phasmophobia》的开发商Kinetic Games宣布成立全新发行品牌Kinetic Publishing,为独立游戏团队提供资金、法律和市场推广支持。 Kinetic Publishing旨在鼓励独立游戏领域的创新,并计划组建规模精简的...
EA新增8项游戏无障碍专利 EA宣布再次开放8项无障碍专利,开发者可以免费使用。自2021年以来,EA开放的相关专利总数已达到46项。 此次公布的技术包括应用于《EA Sports UFC》系列的“抱摔辅助”。该功能能够根据玩家的一次输入,自动识别并选择合适的动作衔接,从而简化操作流程。...
大家好,请原谅我有些匆忙。本期补丁资讯将是2025年的最后一期,因为我即将开始假期。目前我人在洛杉矶国际机场,今晚将乘坐15小时航班返回曼彻斯特,而不是前往杰夫·基斯利举办的年度游戏颁奖活动。 我们的高级编辑布莱恩特·弗朗西斯会在现场报道。临行前,先祝大家节日愉快。下面一起看看本周最值得关注的游戏行业新闻...
《深海迷航2》团队与Krafton诉讼出现新文件 据报道,《深海迷航》开发商Unknown Worlds联合创始人Charlie Cleveland曾整理一份诉讼策略文件,内容涉及与前雇主Krafton之间的法律纠纷。文件称,将案件提交至美国特拉华州法院,可能增加Krafton应诉压力,并影响公司管理层。...
曾被取消的合作竞技游戏迎来新生 一款曾被《龙与地下城》和《万智牌》发行方威世智搁置的游戏,如今将在一家新工作室继续开发。 Level Headed Games 创始人 Leah Hoyer 日前宣布,工作室已经获得这款尚未公开名称的“合作竞技派对游戏”所有权。Hoyer 此前曾担任威世智总经理及创...
南澳大利亚推出数字游戏基金 南澳大利亚电影公司(SAFC)正式推出数字游戏基金,为当地游戏开发者提供最高10万澳元(约合6.5万美元)的资助。 南澳艺术部长Andrea Michaels议员在一场活动中公布了这一计划。SAFC表示,该基金旨在推动原创且具有创新性的南澳大利亚游戏项目,帮助本地开发团...