Archive

ynews 第252页

微软调整XboxLive功能,应对疫情影响|游戏网络服务升级
ynews

微软因新冠疫情需求激增,调整Xbox Live服务新冠疫情持续蔓延,推动线上服务的需求显著上升,微软提供的众多云端和娱乐服务也不例外。随着居家隔离措施的推行,用户对其各类平台的依赖程度大幅增加。云服务需求暴增,促使微软调整策略据《The Verge》报道,微软本周末宣布,在一些实施社交距离措施或居家令的地区,其云服务如Microsoft Teams和Wind...

前A列侦察兵创意总监创立生活模拟游戏公司“仲夏”
ynews

乔伊克·所罗门离开Firaxis后,开启全新生活模拟游戏之旅去年,乔伊克·所罗门(Jake Solomon)正式离开了Firaxis Studios,这位曾负责XCOM系列的创意总监无疑曾有许多出版商或风险投资者愿意支持他创建新的回合制策略工作室。这是一个稳妥的选择,几乎像一记百发百中的近距离投篮,成功率高达98%。为何他没有选择传统路线?正如任何一位错失多...

鲍勃·赖斯去世,JourneyEscape制片人,享年79岁,音乐行业传奇辞世
ynews

音乐界重要人物鲍勃·赖斯去世,享年79岁 去世信息音乐经纪人鲍勃·赖斯(Bob Rice)本周去世,享年79岁。据他的公共关系代表向好莱坞报道,他在加利福尼亚圣卡利塔因慢姓阻塞姓肺病(COPD)去世。他对视频游戏音乐的重要贡献在视频游戏行业,赖斯是推动音乐成为媒介重要组成部分的关键人物。他首次进入...

《冒险世界M累计收入突破6亿美元,手机游戏财务表现分析》
ynews

《冒险岛M》累计收入突破6亿美元在这里订阅《GI Daily》,第一时间获取很重要的游戏资讯韩国Nexon推出的手游《冒险岛M》累计收入已超过6亿美元。根据Sensor Tower数据显示,这一数字涵盖了自2016年10月13日游戏上线至2023年9月20日的所有玩家支出。游戏发展历程与全球表现《冒险岛M》于2016年在韩国首发,随后在2018年正式推向全球...

史克威尔艾尼克斯全年销量下降6%,电子游戏市场新动态
ynews

Square Enix 发布很新财报:2022财年业绩概要如果你想第一时间获取很新游戏新闻,欢迎注册GI Daily邮件订阅。这里会为你推送每日很重要的游戏资讯和动态。年度财务总结:营收略有下降Square Enix公布了截止到2023年3月31日的财务报告,报告显示公司总营收较去年同期下降了6%,很终实现约25亿美元(2,540亿日元)的净额。以下是本期关...

育碧2025年打造首个主题乐园,增强家庭娱乐体验【育碧娱乐中心】
ynews

育碧与Storyland Studios携手推出企业娱乐中心育碧(Ubisoft)与Storyland Studios今日宣布合作,共同打造一系列育碧娱乐中心。首个项目正在法国的Occitanie Méditerranée工作室开发,预计于2025年正式开放。多品牌主题娱乐体验每个中心将成为一个“多品牌主题娱乐体验”场所,围绕育碧的知名游戏系列打造,融合多样...

英特尔CEO预测芯片短缺将持续到2024年,全球半导体供应链迎来新挑战
ynews

英特尔负责人预测半导体短缺将持续至2024年英特尔CEO帕特·基尔辛格(Pat Gelsinger)近日表示,全球芯片短缺预计将持续到2024年。短缺原因:制造工具紧缺据CNBC报道,基尔辛格指出,关键制造设备的供应受限,是影响满足市场高需求的一个主要障碍。 他提到:“这也是我们相信芯片短缺会延续到2024年的部分原因。与我们之前预估的2023年相比,短缺已...

Take-Two困境解析:Xbox主机销量不重要的原因【游戏行业分析】
ynews

很新游戏资讯:GI Microcast 观测站本周内容简介你现在可以下载或观看我们每周的《GI Microcast》很新一集,这是一档快速深度分析上周重大新闻的节目。Take-Two公司遇到的挑战本期讨论集中在Take-Two公司近期出现的问题。据报道,旗下专注于游戏的子公司Private Division、Rollerdrome开发商Roll7,以及Ker...

PlayStation5在日本销量突破200万台,游戏主机市场新突破
ynews

索尼PlayStation 5在日本市场销量突破自2020年11月在日本推出以来,索尼的PlayStation 5在日本市场已经售出超过200万台硬件设备。里程碑与统计数据据硅新闻(Siliconera)报道,根据《Fami通》的数据显示,PS5经过约102周后达成了这一数字。值得一提的是,PlayStation 4在达到200万台时用了大约90周时间。在日...

Konami携手BlooberTeam合作新项目探索未知IP的创新合作
ynews

科乐美与布鲁伯团队合作开发《寂静之丘2 重制版》科乐美已与《寂静之丘2 重制版》的开发商布鲁伯团队(Bloober Team)合作,启动了一项“联合开发项目”。合作项目的具体情况在声明中,双方未披露具体的合作细节,但确认该项目是一款基于科乐美著作的游戏,且科乐美将保留发行权。布鲁伯团队凭借其在“恐怖氛围与叙事”方面的专业经验,成为科乐美寻找合作伙伴时的理想选...