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ynews 第67页

任天堂详解为何玩家交流应仅限游戏内:游戏内玩家沟通机制、体验优化与社区管理原则
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任天堂重视玩家自主探索 近日,多名前任任天堂员工谈到公司的游戏设计理念。相比过度依赖教程,任天堂更重视让玩家按照自己的节奏发现游戏乐趣。 在上周《彭博社》发布的一次采访中,任天堂前软件开发人员渡边健分享了新游戏及新系列的制作思路。他表示,团队通常会先确定核心玩法机制,再围绕这一基础完善其他内容。...

游戏行业专业人士组建联盟,呼吁抵制“将巴勒斯坦人非人化”,推动游戏行业人道主义倡议
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巴勒斯坦游戏开发者成立行业支持网络 由50多名行业人士自发组成的联盟,正式成立了“Palestinian Voices in Games”(游戏中的巴勒斯坦之声)。这是一个面向巴勒斯坦现有及新兴游戏开发者的专业网络,旨在提供更多交流、创作与职业发展机会。 目前,联盟成员包括游戏工作室、策展人和活动...

Epic指控苹果违反法院命令,存在“商业无法使用”的支付链接问题
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Epic Games敦促苹果法院遵守裁决,强调未履行支付链接的规定请在这里注册GI日报,第一时间获取很新重大新闻苹果未完全遵守法院命令Epic Games 正式呼吁法院谴责苹果,指其违反了2021年双方法律纠纷后的法院命令。根据《彭博社》的报道,虚幻引擎的开发商在周三向联邦法官提交申请,指控苹果未能落实允许开发者引导用户使用替代支付系统的原始命令。法院曾命令...

2023年第三季度游戏投资达22亿美元,数字驱动游戏行业快速增长
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游戏投资报告:2022年第三季度概览来自数字发展管理公司(Digital Development Management, DDM)的一份最新报告显示,2022年第三季度,电子游戏行业的投资总额达到了22亿美元。投资总额的变化与交易数量报告指出,该数字较去年同期下降了55%,共完成了156笔交易,反映出市场在该季度的整体减弱。游戏持续火热在所有投资类型中,游戏...

《BalanceWonderworld首日更新修复癫痫诱发因素,优化游戏体验》
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游戏安全提醒:请立即下载《Balan Wonderworld》日版首日补丁关于闪光灯引发的安全问题《Balan Wonderworld》由日本工作室Arzest与Square Enix旗下的Balan公司共同开发,现已正式推出。然而,有玩家在Twitter上反映,在很终BOSS战角色互动现了“潜在引发癫痫”的闪光效果,反复闪烁的光线可能诱发光敏姓癫痫。因此,...

Epic推动者Xbox无订阅多人游戏,提前布局与苹果的竞争
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Epic Games曾请求微软取消Xbox Live Gold要求,推动免费多人游戏Court证据揭露Epic曾建议微软取消Xbox在线黄金会员限制在近期公开的陪审证据中显示,Epic Games在对苹果和谷歌发起诉讼的同时,也曾向微软施压,建议取消Xbox Live Gold在免费多人游戏中的限制。相关材料显示,Epic CEO蒂姆·斯威尼(Tim Swe...

Splitgate开发商1047Games引入前育碧、EA员工担任核心职位
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Splitgate开发商1047 Games很新动态:新聘高管与未来规划 公司宣布新任命,强化团队实力1047 Games,是知名科幻she击游戏Splitgate的开发商。近日,公司宣布了三位新高管的加入,旨在为游戏未来的发展提供新的动力。新加入的成员包括 Vincenzo Spina、Dave...

《Fateless通过融资1400万美元打造跨平台角啬扮演游戏(RPG)》
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工作室Fateless为即将推出的RPG游戏“Godforge”筹集了1500万美元资金筹集情况与背景由游戏工作室Fateless开发的许多新项目即将面世。该工作室在近期完成了14万美元的融资,主要用于其即将发布的角色扮演游戏(RPG)——《Godforge》的开发。成立背景与融资历程Fateless成立于2023年5月,品牌名为HellHades Gami...