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ynews 第63页

Xbox终止合作后,DoubleFine宣布裁员,游戏行业裁员消息与工作室未来走向引发关注
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Double Fine 独立后进行团队调整 在重新脱离微软、恢复独立运营后,Double Fine 工作室确认将有23名员工离开。工作室负责人蒂姆·谢弗(Tim Schafer)在 Bluesky 发布声明,说明了此次团队调整。 谢弗表示:“作为一支规模较小且关系紧密的团队,我们不会轻易做出这样的...

《Subnautica2》与《PUBG》推动Krafton第二季度营收增长:Krafton营收增长原因解析
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Krafton第二季度营收创历史新高 Krafton公布的数据显示,公司第二季度营收达到1.29万亿韩元(约合8.891亿美元),同比增长94.9%,创下单季度增长纪录。 公司在新闻稿中表示,业绩增长主要得益于子公司Unknown Worlds开发的《深海迷航2》以及《绝地求生》系列。《深海迷航2...

报道称:康卡斯特拆分后,NBC环球或将进军游戏市场,拓展互动娱乐业务与影视内容布局
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NBC环球或进军电子游戏行业 据路透社报道,娱乐传媒集团NBC环球正在评估进入电子游戏行业的可能性。随着康卡斯特计划完成业务拆分,公司希望通过拓展游戏相关业务寻找新的增长机会。 拆分完成后,迈克尔·卡瓦诺将负责领导NBC环球。他表示,公司未来将拥有更大的空间,可以探索与现有业务相邻、且具备发展基础...

内存制造商遭集体诉讼:被指控操纵价格与供应,内存价格操纵案件详情引发关注
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内存供应与价格争议引发诉讼 据 Law360 报道,三星、SK 海力士和美光正面临一宗联邦诉讼。诉讼文件指称,三家内存制造商可能通过调整供应量与产品价格,加剧了当前的内存供应危机。相关指控仍有待法院审理确认。 业内人士认为,人工智能数据中心投资快速增长,是近期内存市场承压的重要原因之一。Valve...

Pocketpair负责人谈生成式AI:玩家为何不想要游戏中的生成式AI内容、功能与相关应用?
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Pocketpair回应生成式人工智能立场 Pocketpair通信总监兼发行经理约翰·巴克利表示,这家因《Palworld》而受到关注的工作室不会使用生成式人工智能,因为玩家并不希望看到这类技术被用于游戏制作。 在接受GamesRadar+采访时,巴克利直言:“玩家不想要。如果玩家不想要,那答案...

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ESA质疑“No Fakes”法案的适用范围 美国娱乐软件协会(ESA)近日对SAG-AFTRA提出的“No Fakes”法案表示担忧。该组织认为,法案目前没有清晰区分有害的人工智能伪造内容与经过授权、用于游戏开发的数字替身。 ESA总裁兼首席执行官Stanley Pierre-Louis在致美国...

索尼因涉嫌关税“重复追偿暴利”遭起诉:企业关税重复回收争议与法律风险解析
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索尼因进口关税退款面临诉讼 加利福尼亚州部分消费者起诉索尼,指控公司可能因美国政府退还相关进口关税而获得“重复收益”。原告认为,关税退款应当返还给消费者。 据 Kotaku 报道,本案名为 Walker 等诉索尼互动娱乐有限责任公司案。原告称,PlayStation 主机价格在相关关税实施期间上涨...