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ynews 第464页

美国游戏消费统计:十月增长16%达46亿美元,游戏市场月度趋势分析
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十月美国游戏市场最新数据解析月度消费总览根据最新的NPD数据显示,十月份美国游戏玩家的消费总额达到46亿美元,较去年同期增长了16%。年度累计支出今年截止到目前为止的总支出已达到467亿美元,比2020年同期增长了12%。硬件市场表现亮眼硬件方面,消费者的支出同比上涨了82%,达到了4.72亿美元。而今年累计硬件支出为39亿美元,同比增长了53%。Ninte...

Twitch确认遭“恶意第三方”入侵,直播平台安全事件分析
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Twitch确认遭遇安全漏洞,源代码和收入信息被曝出事件概述Twitch近日正式确认其平台遭遇了一次安全漏洞,导致部分源代码、主播收入信息等敏感数据被泄露。此消息通过该公司在Twitter上的声明传达,Twitch表示正紧急展开调查,努力了解事件的具体影响。详细说明据公司发布的博客文章透露:“我们了解到,由于一次Twitch服务器配置错误,部分数据意外暴露在...

AccelByte获得1000万美元A轮融资,推动游戏后端服务发展
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游戏服务公司AccelByte完成1千万美元A轮融资融资消息在线游戏服务提供商AccelByte今日宣布完成了一轮1千万美元的A轮融资。这次融资由Galaxy Interactive牵头,其他投资方还包括网易、Krafton以及Dreamhaven等知名企业。资金用途AccelByte表示,此次筹集的资金将主要用于扩大合作伙伴关系,增强其在线支持能力,为游戏...

流浪之魂工作室宣布关闭,游戏开发公司停止运营(游戏开发公司停业)
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Jukai工作室宣布关闭,曾于去年十月推出恐怖生存游戏《迷失灵魂》关闭原因公开Jukai工作室在假日期间宣布关闭,尽管他们在去年十月刚刚发布了恐怖生存游戏《迷失灵魂》。开发商在12月22日通过社交媒体发布声明,表示关闭的原因包括:其发行商Versus Evil的倒闭、网络霸凌、对《迷失灵魂》的负面评价,以及不佳等多方面因素。开发商的说明开发商表示:“我们尽一...

Take-Two暂停在俄罗斯与白俄罗斯的和市场推广行动
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游戏公司退出俄罗斯市场的很新动态随着Take-Two Interactive宣布全面撤出俄罗斯市场,越来越多的游戏公司停止在该地区的所有业务活动。这个世界著名的《侠盗猎车手》发行商不仅停止了所有游戏,还阻止了游戏在白俄罗斯的安装,采取了相似的措施来应对当前的局势。公司声明与背景说明“我们对乌克兰近期发生的事件感到关切和悲伤。”游戏行业的公共关系副总裁艾伦·刘...

BioWare承包商不再需要返岗,支持工会组织的远程工作政策
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BioWare Edmonton关键字工作者争取工会,远程工作获保留BioWare Edmonton的Keywords Studios承包商正在努力组建工会,此举将允许他们继续远程办公,不受限制。工会申请与远程工作的争取在今年四月底,相关承包商提交了组建工会的申请,目标是成为在BioWare Edmonton办事处协助开发工作的所有Keywords Stud...

RebootDevelopBlue全体嘉宾阵容公布,游戏开发者大会演讲嘉宾一览
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游戏资讯:Reboot Develop Blue 会议全明星阵容公布立即注册GI Daily,第一时间获取很新游戏资讯和行业动态会议亮点及背景介绍Reboot Develop Blue 的主办方已公布了本月会议的完整演讲嘉宾名单。自去年年底在疫情后正式恢复线下活动后,此次大会标志着 Reboot Develop 重新回归其传统的年度档期。会议将再次在克罗地亚...

PhilSpencer将在收购完成后承认Raven工会事务——游戏行业工会合并很新动态
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Xbox 高层表态:完成收购后将承认 Raven Software 的工会组织Phil Spencer 在会议中的声明昨日,在一次会议中,Xbox主管Phil Spencer表示,一旦微软完成对动视暴雪的合并,他将正式承认Raven Software的工会组织。微软与工会的现状根据Kotaku的报道,Spencer补充称,微软目前尚未与美国通信工人协会(CW...

《《骷髅与骨》(Skull&Bones)》推出前第三位创意总监离职,游戏开发遇挑战
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《刺客信条:陨落》开发困境再升级 开发团队变动与游戏方向调整据Kotaku很新报道,育碧的《刺客信条:陨落》陷入了更多的开发问题。负责主开发的育碧新加坡工作室近日失去了第三位在线海盗游戏的创意总监 Elisabeth Pellen。Pellen自2018年加入育碧新加坡团队,但于今年夏天离职,转而...