Archive

ynews 第460页

微软再次战胜FTC,成功维护690亿美元动视暴雪收购案权益
ynews

FTC驳回对微软收购动视暴雪的禁令请求事件概述近日,美国联邦贸易委员会(FTC)提出请求,要求联邦法院暂停微软以690亿美元收购动视暴雪的交易。然而,这一请求遭到驳回。今日,九巡回上诉法院裁定,低级法院在处理FTC申请时,采取的法律标准正确,FTC未能充分证明合并将损害市场竞争。这一裁决对微软来说无疑是有利的消息,或意味着其收购计划仍将推进。法院裁决细...

Unity取消个人用户运行时费用,其他用户享受分成合作方案
ynews

Unity 公布对Runtime Fee政策的很新调整政策变动详情Unity宣布,将对备受争议的Runtime Fee(运行时费)政策进行调整,计划取消开发者基于安装次数的收费模式。这一消息由Unity Create总裁Marc Whitten在官方博客中详细说明。对Unity Personal版的影响首先,Unity表示,所有基于Unity Persona...

微软宣布合并举办Xbox与Bethesda游戏展览会,全面升级游戏盛事【XboxBethesda游戏展】
ynews

微软确认将联合举办年度Xbox与Bethesda游戏发布会微软今天正式宣布,将把每年一度的Xbox E3新闻发布会与其很近收购的Bethesda游戏公司联合举办。这一举措引发了玩家和行业的广泛关注。发布会具体时间及内容预告本次联合发布会定于6月13日上午10点(太平洋时间)举行。据Xbox游戏市场营销总经理Aaron Grenberg表示:“你们告诉我们非常...

TimeSplitters工作室FreeRadicalDesign与创始团队重组,开启新篇章
ynews

《时空裂痕》系列新生:Free Radical设计工作室重组《时空裂痕》(TimeSplitters)系列的原始创始团队近期重组,成立了全新的工作室,致力于开发《时空裂痕》系列的很新作品。新团队背景与领导新团队由Steve Ellis和David Doak两位曾是原始公司核心成员的人士带领,办公地点位于英国诺丁汉附近。这两位创始成员曾在早期开发系列游戏中扮演...

微软重申劳工中立协议保障游戏产业劳动权益
ynews

微软确认在收购动视暴雪后将遵守工会中立协议微软承诺维护员工的工会权益微软已正式确认,在其历史姓收购动视暴雪之后,将遵守与美国通信工人联盟(CWA)之间的工会中立协议。微软高层表态支持工会合作在微软的官方博客中,副董事长兼总裁布拉德·史密斯(Brad Smith)表示:“随着微软完成对动视暴雪的收购,我们重申对工会原则的承诺以及在工会合作方面的创新精神。”他补...

星域与红幕延期至2023年开发,期待未来游戏发布
ynews

游戏发布延期公告Bethesda的《Starfield》和《Redfall》已推迟至2023年发布。在社交媒体上发布的一则消息中,发行商表示这两款游戏将推迟到明年上半年发行。官方说明该消息指出:“Arkane Austin(Redfall)和Bethesda Game Studios(Starfield)团队对他们的游戏抱有极大的野心,我们希望确保你们能收到...

Twitch删除BlackLivesMatter视频引争议,缺少黑人创作者引发关注
ynews

Twitch因多次争议删除主要推文关于支持黑人的推文引发争议Twitch官方账号发布了一条支持“Black Lives Matter(黑人的命也是命)”的推文,并附带一段视频,旨在表达对黑人社区的支持。然而,许多黑人内容创作者指出这段视频在代表姓方面严重不足,这引发了广大关注。视频内容与批评声浪据Polygon报道,这段推文中的视频配文为“携手合作,为黑人生...