开发者对Stadia关闭表示担忧——云游戏平台未来影响分析
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谷歌 Stadia 关闭引发开发者担忧突如其来的官方公告引发开发者震惊在Google宣布于2023年1月关闭Stadia之后,许多开发者感到非常惊讶,因为他们并未提前得到通知。昨日,Google正式宣布了这一消息,但对一些开发者来说,这才是他们首次听到关停的消息。Maia游戏工作室的开发者Simon Roth在推特上表示,“我几个月的努力都白费了”,他还指出...

原神手游上线首月收入突破2.45亿美元,全面解析中国热门游戏盈利秘籍
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原神在手机平台的惊人表现《原神》在发布的第一个月内在手机平台的总支出已至少达到2.45亿美元。全球发布的亮眼成绩据Sensor Tower报道,这使得《原神》成为历史上很成功的移动游戏之一,其首月表现甚至超过了Netmarbles的《Lineage 2: Revolution》、任天堂的《火焰纹章:英雄》以及《堡垒之夜》(Fortnite)在App Stor...

派拉纳游戏被ENADGlobal7收购:游戏行业很新并购动态
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EG7宣布收购Piranha Games,扩展其游戏版图关于此次收购Enad Global 7(简称EG7)近日宣布收购著名的游戏工作室Piranha Games,进一步丰富其游戏阵容。此举标志着EG7在拓展其在科幻战斗游戏领域的布局迈出了坚实的一步。收购细节EG7以3,140万加元(约合2,410万美元)收购Piranha及其由65名成员组成的开发团队。此...

猛寿游戏工作室融资440万美元,专注于移动战术游戏开发
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Savage Game Studios完成新一轮融资,融资金额达440万美元公司背景简介Savage Game Studios已成功完成一轮440万美元的种子轮融资。这家移动游戏开发商此前一直保持低调,现已披露其基本信息。公司总部位于德国柏林和芬兰赫尔辛基两个城市,由Michail Katkoff创立,他也是知名的博客和播客《Deconstructor of...

长期《光环》设计师DavidEllis离开343Industries,游戏界重要人物变动
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关于《光环:无限》的业界变动资深设计师David Ellis离职美国343工作室近日失去了一位重要的老兵成员。资深设计师David Ellis宣布他将离开《光环》系列的开发团队。Ellis自2010年加入343工作室,至今已有13年的时间,期间他参与了多个作品的设计工作。Ellis的职业背景在加入343前,Ellis曾为Bungie的《光环:Reach》以及...