SEGA发行计划因疫情影响大幅缩减,游戏发布受阻【疫情影响游戏发行】
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Sega 游戏发布计划因疫情延误由于COVID-19疫情带来的干扰,SEGA 预计在本财年的游戏发行数量大幅减少,几乎一半的计划已被推迟。发行计划的变动与原因在第三季度财报后的投资者问答环节中,投资者询问为何预计在2021年3月31日前发行的游戏数量出现大幅下降。2020年8月,预计发行的游戏为30款,但到了11月,这一数字已降至22款,目前年度内的预期发行...

暴雪或准备将《魔寿世界》扩展包年度化,提升游戏持续体验
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暴雪公布《魔寿世界》未来扩展包计划 新一代扩展包打造更频繁的内容更新近日,暴雪娱乐宣布将推出《魔寿世界》的三部曲扩展包,首部为明年的《Within The War》。这意味着,未来《魔寿世界》的内容更新将更加频繁,而非像过去那样每两年发布一次。这一调整旨在持续激活玩家社区,保持游戏新鲜感。相比之下...

GIA与游戏开发商合作推出非洲游戏开发原型基金提升本土创作
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非洲游戏开发原型基金正式启动,提供很高1万美元资金支持今日,非洲游戏产业协会(Games Industry Africa,简称GIA)宣布正式推出“非洲游戏开发原型基金”(African Game Dev Prototype Fund)。该基金将为非洲地区的游戏开发者提供很高达10,000美元的资金,用于创建很低可行产品(MVP)或垂直片段,以推动当地游戏行...

报告:83%移动游戏在上线后三年内失败——手游市场生存率分析
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移动游戏行业很新研究:高失败率与挑战研究背景与方法由移动营收增长引擎 SuperScale 进行的很新研究显示,83%的新上线移动游戏在三年内未能存活,而在开发过程中有43%的游戏被直接取消。该研究由英国和美国的500位游戏开发者参与,名为《优质游戏为何不斯》(Good Games Dont Die)报告由 Atomik Research 发布。游戏收入与内...

2023年E3游戏展再次取消现场活动——全方位解读很新动态
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电子娱乐展(E3)预计将以线上形式回归2024年根据VGC报道,电子娱乐展(E3)今年计划以纯数字形式重新亮相。这一消息引发了业内的广泛关注。报道指出,发给多家游戏出版商的推介文件中提议,放弃传统的洛杉矶会议中心现场举办方式,转而采用完全线上活动的方案。疫情背景与活动调整如加州几乎所有地区一样,洛杉矶县目前也正处于COVID-19病毒的广泛传播中,已被州政府...

AFKJourney荣获GooglePlay年度很佳游戏,休闲放置手游新体验
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游戏荣获年度优秀,AFK Journey荣登Google Play榜首据Google Play应用商店的编辑团队宣布,《AFK Journey》被评为2024年度优秀游戏。这款于今年三月推出的游戏,由莉莉丝游戏开发,Farlight负责发行。它是一款挂机角色扮演游戏,玩家即使在离线状态下,也能继续为角色积累经验值(XP)和资源。《AFK Journey》的精...

教育游戏平台LegendsofLearning融资500万美元推动教育创新【教育游戏平台融资】
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学术游戏平台“Legends of Learning”完成500万美元种子轮融资美国-wide教育游戏平台“Legends of Learning”近日宣布在一轮种子融资中成功筹集到500万美元资金。公司简介及产品特色成立于2017年的“Legends of Learning”,旨在通过“基于游戏的学习”方式革新学校课程体系,面向学生和教师。平台提供超过20...

《《Human:FallFlat》在中国销量突破200万,休闲解谜游戏热潮持续升温》
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Human: Fall Flat 在中国市场的表现突破两百万《Human: Fall Flat》在中国市场的已经正式超过两百万份。手游正式推出及合作伙伴由No Brakes Games开发的这款平台解谜游戏在中国移动平台上线仅仅六天时间,就取得了亮眼的成绩。此次发行得益于XD Inc的合作,以及Curve Digital和505 Games等合作伙伴的共同支...

苹果软件工程负责人解析iPhone与Mac安全核心差异——全面了解苹果设备安全保障
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苹果CEO在法庭作证,解析iPhone与Mac操作系统的安全差异操作系统的第三方软件支持差异在周三的法庭听证中,苹果软件工程负责人克雷格·费德里吉(Craig Federighi)进行了作证,重点介绍了iPhone和Mac操作系统在安全方面的核心差异。苹果应用商店(App Store)之外,macOS系统允许用户下载第三方软件。然而,iOS系统(包括iPho...