查看完整的GILive:线上会议日程安排|电子竞技行业大会指南
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GI Live:线上盛会倒计时,最终日程公布距离GI Live:线上比赛仅剩一周时间,现已公布最终演讲嘉宾、圆桌讨论和特别嘉宾阵容。此次活动将汇聚行业内的顶级专家与新兴开发者,为与会者带来丰富的内容和宝贵的交流机会。精彩嘉宾与内容亮点此次活动将邀请60家出版商与数百位开发者面对面交流,利用一对一会议系统及专属行业Discord平台,共同探讨行业未来与合作可能...

RedOctane游戏工作室:专注于推动节奏游戏发展,打造创新音乐游戏体验
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全新节奏游戏工作室RedOctane Games正式启动专注于节奏游戏的新工作室RedOctane Games已正式成立,预计将在今年晚些时候公布其首款作品。创始团队与背景RedOctane Games由多位在节奏游戏领域具有丰富经验的开发者创立,他们曾参与制作《吉他英雄》(Guitar Hero)和《DJ英雄》(DJ Hero)等经典游戏。同时,工作室还吸...

英国超过半数产业对学徒制了解甚少,提升技能培训认知显得至关重要
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英国游戏行业对学徒制度的认知不足,76%的企业持观望态度行业现状概述根据非营利组织《Into Games》发布的一份行业报告,英国超过一半的游戏公司表示,自己缺乏足够的知识去为潜在未来的人才提供学徒机会。这份报告调查了超过100家游戏工作室(其中包括EA、育碧和Splash Damage等),它们代表了英国游戏行业的25%的就业人口。关于学徒制的意愿与认知偏...

任天堂助日本退休人士尽情玩转马里奥赛车游戏吸引退休玩家
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任天堂推出老年人专属的游戏推广计划 背景与目标任天堂希望帮助日本的老年人群在黄金岁月中依然保持游戏乐趣。为此,他们启动了一项特别计划,向养老院派发Nintendo Switch主机和相关软件,使更多年长的玩家能够轻松体验游戏的乐趣。具体措施与活动内容该公司已开始在一些养老机构举办辅助姓活动,让老年...

史克威尔艾尼克斯第一季度达11亿美元,利润增长亮眼【游戏公司财报分析】
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游戏资讯概要立即注册GI每日新闻,第一时间获取很新游戏资讯!Square Enix公布了其财务年度上半年的业绩报告,整体略有下滑,但利润有所提升。财务表现概览关键财务数据六个月总额:¥1634亿日元(11亿美元),同比下降3.3%营业利润:¥260亿日元(1.776亿美元),同比下降10.6%一般经营利润:¥451亿日元(3.081亿美元),同比增长43.5...