波斯与有争议的王子:系列剧如何影响伊朗开发者的技术创新
ynews

《波斯王子:时之沙》:一段伊朗人的特殊情感引言:2003年的关注焦点2003年,《波斯王子:时之沙》的发布引起了伊朗国内格外的关注。在早期的2000年代,数字游戏在伊朗逐渐流行起来。2001年,第一份关于电子游戏的出版物《Bazi Rayane》问世,随后又涌现出更多的杂志和游戏工作室。这一系列的发展让伊朗人对一款声称与他们文化有关的游戏产生了极大的兴趣。伊...

史蒂芬金新推出漫画小说:探索这位恐怖传奇的所有漫画作品
ynews

《睡美人:豪华重制版》——斯蒂芬·金经典漫画新体验 斯蒂芬·金的粉丝们迎来了他的经典漫画小说的全新豪华重制版——《睡美人:豪华重制版》。该版本于本月发行,在亚马逊售价为34美元。这部漫画改编自金及其儿子欧文·金于2017年出版的同名小说。虽然我们建议先阅读原著小说,体验其惊悚的末世题材,但漫画的精彩改编同样值得一读,无需先前对故事的了解。 豪华...

华纳兄弟游戏公司晋升三位工作室负责人,重点打造四大核心游戏作品
ynews

华纳兄弟游戏公司宣布新的领导架构华纳兄弟游戏公司确认了其新的管理结构,此举是其此前公布的战略的一部分,旨在围绕《哈利波特》、《权力的游戏》、《真人快打》和DC漫画等知名IP开发游戏。 高管晋升与职责调整据《多彩》报道,三位工作室负责人已被提拔为高级副总裁。蒙特利尔工作室负责人伊夫·拉尚(Yves Lachance)将担任《哈利波特》和《权力的游戏》相关游戏的...

新一代猎魔人将采用虚幻引擎开发,开启高品质游戏体验
ynews

《巫师》系列宣布采用虚幻引擎 开启新篇章今日,CD Projekt宣布与Epic Games达成战略合作,未来的《巫师》系列作品以及公司其他作品将采用虚幻引擎进行开发。这一决定标志着公司在技术路线上的重大转变,也为玩家带来了新的期待。从RedEngine到虚幻引擎的转变多年来,波兰工作室一直使用自主研发的RedEngine引擎,从2011年推出的《巫师2:王...

尼尔德鲁克曼或将告别大型游戏开发,追求“低调”生活|游戏行业大佬未来规划
ynews

Neil Druckmann:从高压开发到追求生活平衡 Neil Druckmann,经典游戏《很后的生还者》及其续作的联合编剧和联合导演,近日透露了自己未来的创作规划。他表示,将逐步过渡到更“低调、压力更小”的项目,因为他不知道自己还能制作多少个大型游戏。 创作者心声:为什么选择逐步退出大型制作 在接受说唱歌手Logic的采访时,Druckmann被...

如何参与Fortnite超人赛季终极活动指南|全方位攻略
ynews

《堡垒之夜》夏季季节结束倒计时:超级英雄主题终极直播活动 《堡垒之夜》季末大事件即将来临 《堡垒之夜》的夏季季节将于2023年8月7日正式结束,但超级英雄超级man并不会悄然离开战斗岛。在季节结束前的几天,即8月2日星期六,游戏将举办一次特别的现场活动,宣布本季的剧情。这次活动将展现超级man和Robin帮助新晋英雄在“超新星学院”守护战场,抵御来自恶...