BadRobotGames完成超4000万美元B轮融资,推动游戏开发创新
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Bad Robot Games宣布完成超4000万美元B轮融资融资详情与用途近日,Bad Robot Games宣布已成功完成超过4000万美元的B轮融资。这笔资金将主要用于扩展工作室规模,发展联合开发业务,并创造跨平台、多媒介的游戏作品,同时基于源自游戏和线姓内容的IP进行开发。投资机构与合作伙伴此次融资由Galaxy Interactive领投,此外还有...

乐游科技确认持续洽谈腾讯收购事宜,游戏行业重大并购动态
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腾讯或将收购中国游戏公司乐来科技近日,有消息确认腾讯已成为中国游戏企业乐来科技(Leyou Technologies)的潜在买家。此次收购传闻引发行业广泛关注,或将对中国游戏产业格局产生深远影响。多方意向争夺,腾讯成为主要候选除了腾讯之外,其他有意向的买家还包括手机游戏发行商iDreamSky、乐来的竞争对手浙江华通集团以及据报道的索尼公司。多方角逐显示乐来...

MinecraftLegends开发商BlackbirdInteractive遭遇裁员事件
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Blackbird Interactive裁员事件简介 裁员情况概述据报道,开发商Blackbird Interactive近期裁员超过40人。多位前员工在领英(LinkedIn)上宣布离开了这家温哥华的工作室。截止目前,Blackbird尚未对裁员事件发表声明,但该事件似乎影响广泛,涉及工程、艺...

Psyonix每年投入450万美元奖金支持《火箭联盟》电竞赛事【火箭联盟电竞奖金】
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《火箭联盟》冠军系列赛全面改版,奖金激增至450万美元全新赛制介绍Psyonix 正在对《火箭联盟》冠军系列赛(RLCS)进行全面革新,推出全新结构,预计每个赛季将总共发放450万美元的奖金。区域赛事布局新的赛制——RLCS X,将在秋季、冬季和春季分别在欧洲和北美举办三场区域赛事,共计18场,每场赛事奖金为10万美元。每个区域的赛事都旨在激发区域内的竞争活...

瑞奇蒂埃洛坚定推进Unity的人工智能战略——游戏开发中的AI应用未来趋势
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Unity CEO透露关于AI工具的很新规划请在这里注册《GI每日报》,第一时间获得很重要的游戏行业新闻Unity对AI的未来展望Unity的CEO约翰·里奇蒂耶罗(John Riccitiello)日前在接受Axios采访时,详细阐述了公司在人工智能(AI)领域的布局和未来计划。尽管公司近期在资产市场遇到挫折,但他指出Unity正积极拥抱AI工具,以帮助游...