比利时官方扩展税收避风港,支持游戏行业发展
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比利时为游戏行业推出正式税收激励措施比利时税收激励正式获得欧盟委员会批准今天,比利时的游戏产业税收激励措施正式得到了欧洲委员会的批准。这一政策此前已在2003年开始为音视频产业提供税收优惠,并于2017年扩展至表演艺术行业。如今,游戏制作也被纳入该激励范围内,旨在促进比利时游戏产业的发展。政策背景与实施内容比利时税收优惠计划旨在鼓励本地游戏开发产业,适用对象...

数字工厂发展——打造自主创新的数字制造新未来
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数字创意分析团队宣布,摆脱IGN的控制数字创意分析(Digital Foundry)宣布正式与IGN娱乐公司(IGN Entertainment)分道扬镳,迈入自主运营的新阶段。创始人解读:公司变革的背后在很新一期播客中,Digital Foundry的编辑兼创始人理查德·利德贝特(Richard Leadbetter)透露,他与Eurogamer创始人鲁珀...

2023年8月美国游戏收入增长3%达42亿美元,月度排行榜持续火热
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游戏市场新动态:2023年8月数据分析本月销量冠军: Madden NFL 24在Circanas 2023年8月畅销榜中,Madden NFL 24荣登榜首,成为本月受欢迎的体育游戏。然而,其强劲的竞争对手——由FromSoftware开发的动作游戏 《装甲核心6:鲁比康之火》,尽管在统计截止前一天刚刚发布,却以第二名的成绩引起了广泛关注。这显示新作的强大...

育碧尚未回应法国700名员工引发的工资问题——游戏公司劳动权益关注
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乌菲斯特(Ubisoft)法国员工事件详解 事件背景与原因上周,约有700名法国Ubisoft员工举行,旨在争取更好的薪资待遇。此次发生在2024年2月14日,尽管多数员工走向街头表达诉求,Ubisoft至今尚未对员工的要求作出回应。据报道,Ubisoft曾提出给法国员工2%至3%的加薪方案,但员...

IGDA开发者满意度调查揭示多元包容不足与获奖认定困扰
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很新游戏行业调查显示:工作场所中的歧视与信任问题 调研背景与数据概览很新的国际游戏开发者协会(IGDA)开发者满意度调查(DSS)显示,许多游戏工作室在落实反歧视和职场信誉体系方面依然存在困难。这份调研由IGDA与西部大学合作完成,基于2023年5月17日至10月20日期间,有777名受访者提供的...

DeNA重新评估游戏策略:经典游戏未达预期效果(手游市场策略)
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DeNA公布第三季度财报:重大亏损与未来展望巨额减值损失导致财务亏损日本移动游戏公司DeNA在其第三季度财务报告中披露了巨额亏损,主要原因是一次姓减值以及旧作收入的下滑,影响了公司的整体盈利能力。减值详情与财务影响DeNA在给投资者的公告中表示,其¥494亿日元(约4.5亿美元)减值损失主要源自其游戏业务中的商誉损失。公司对未来五年的业务战略进行了评估,预估...