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报道:Take-Two裁撤AI负责人及多名团队成员,游戏行业AI团队裁员引发关注

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Take-Two人工智能负责人离职

据报道,Rockstar Games与Zynga母公司Take-Two Interactive近日裁撤了人工智能部门负责人Luke Dicken,以及部分团队成员。Take-Two在被询问相关情况时暂未发表评论。

Dicken在领英发文表示:“很遗憾,我必须告诉大家,我在Take-Two的工作,以及团队成员的工作,都已经结束。”他还计划在一周后分享自己在Zynga和Take-Two任职期间的更多经历。

他同时为团队成员寻找新的工作机会,并列出了人工智能研发、数据科学、系统运维等多个专业领域。

团队成员陆续确认工作变动

Dicken曾在Zynga工作超过10年,最近担任应用人工智能高级总监。2025年1月至2026年4月期间,他出任Take-Two人工智能负责人。

他说,团队过去几年一直致力于研发支持游戏制作的技术,将创新方案与产品设计结合,用于改善开发流程。由于管理层调整了业务重点,他与团队的工作因此受到影响。

至少还有四名员工在社交平台发布了类似消息,其中包括人工智能研究总监、系统可靠性工程高级经理以及两名高级数据科学家。

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Take-Two持续关注人工智能应用

在今年2月的投资者电话会议上,Take-Two总裁Karl Slatoff谈到了Google的人工智能工具Genie,并表示它不应与传统游戏引擎直接比较。尽管公司对相关技术持谨慎态度,Take-Two仍表示将积极探索人工智能,以提升效率并优化成本管理。

Take-Two首席执行官Strauss Zelnick此前表示,希望人工智能未来能够成为创意工具。他强调,公司战略包括创意、创新与效率,而人工智能目前正逐步应用于创新和效率提升领域。

与此同时,Take-Two公布了截至2025年12月31日的财务季度数据,季度净预订额达到17.6亿美元。Zynga旗下工作室Peak开发的手游《Toon Blast》同比增长43%,累计净预订额突破30亿美元。

Zelnick还表示,公司对2027财年的发展保持信心,并预计《侠盗猎车手6》将成为未来业务的重要组成部分,官方宣传活动计划于今年夏季启动。

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常见问题

Q:Take-Two是否确认了此次人员调整?
A:目前相关消息主要来自Luke Dicken及其他员工的公开发文,Take-Two暂未对此作出正式回应。

Q:此次调整是否意味着Take-Two停止人工智能研发?
A:现有信息无法证明公司停止相关研发。Take-Two管理层此前仍表示,会继续探索人工智能在游戏开发和运营效率方面的应用。