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报道称:曾提议开发《血源诅咒》重制版及其他PlayStation衍生作的Bluepoint工作室已关闭

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索尼关闭 Bluepoint Games:工作室项目计划陷入停滞

Bluepoint Games 被索尼关闭

据 Bloomberg 报道,索尼因 Bluepoint Games 长时间未能确定新项目,决定关闭这家位于奥斯汀的游戏工作室。

Bluepoint Games 曾参与制作《旺达与巨像》和《恶魔之魂》等备受好评的重制作品。索尼于 2021 年收购该工作室。大约五年后,由于工作室始终难以在 PlayStation Studios 体系中找到明确定位,最终迎来关闭。

多个项目提案未能获得批准

Bluepoint Games 此前曾开发一款以《战神》世界观为背景的长期运营项目,但索尼在 2025 年取消了该计划。当时,索尼表示会与工作室共同讨论后续方向。

据报道,Bluepoint Games 希望在积累重制经验后,转向开发原创作品,同时继续承担技术支持工作。项目取消后,工作室曾向索尼提议重制《血源诅咒》,但相关计划据称未获原开发团队 FromSoftware 同意。

随后,Bluepoint Games 又提出制作《旺达与巨像》的更新版本。该作曾由工作室于 2018 年完成重制,但这一提案同样被索尼否决。

之后,工作室还向其他 PlayStation Studios 团队寻求合作,提出开发《对马岛之魂》世界观衍生作品等想法。不过,这些计划始终没有获得批准。在各工作室都需要控制资源投入的情况下,其他团队也不愿为外部项目分配开发力量。

关闭决定或早有迹象

在持续一年多没有确定项目后,Bluepoint Games 员工据称已经感到前景不明。索尼于 2 月宣布重制初代《战神》三部曲,且没有由 Bluepoint Games 负责,这被不少员工视为重要信号。仅一周后,索尼便正式关闭了该工作室。

更多详情可参考 Bloomberg 的完整报道。

常见问题 FAQ

Q:Bluepoint Games 以什么作品闻名?
A:该工作室主要因《旺达与巨像》和《恶魔之魂》等高质量重制作品受到玩家关注。

Q:Bluepoint Games 关闭的主要原因是什么?
A:据报道,工作室长期未能获得新项目批准,多个原创及重制作品提案均未能推进。