PlayStation负责人试图解释关闭BluepointGames工作室的决定原因
索尼互动娱乐高管赫尔曼·赫尔斯特近日解释了公司关闭《恶魔之魂》重制版开发商 Bluepoint Games 的决定,并将其归因于多项行业环境变化,包括玩家行为改变和开发成本不断上涨。
据 Kotaku 获得的一封赫尔斯特发给员工的邮件显示,他首先称赞了《死亡搁浅2》《羊蹄山之魂》《Helldivers 2》以及《MLB The Show》等表现良好的项目。不过,在谈到位于得克萨斯州的 Bluepoint Games 时,赫尔斯特表示,一些因素正让游戏开发更难以持续进行。
索尼解释关闭 Bluepoint Games 的原因
赫尔斯特表示:“与此同时,我们正处于一个越来越严峻的行业环境中。不断上涨的开发成本、行业增长放缓、玩家行为变化以及更广泛的经济压力,都让游戏开发更难以持续。为了应对这一现实,我们需要继续调整和发展。我们对业务进行了仔细审视,以确保能够满足当前需求,同时为未来做好准备。因此,我们将在今年3月关闭 Bluepoint Games。”
赫尔斯特称赞 Bluepoint Games 曾为 PlayStation 社区带来“出色的体验”,并感谢团队所展现的“创造力、工艺水平以及对品质的坚持”。他表示,PlayStation 将尝试通过旗下全球工作室网络,为部分被裁员工寻找工作机会。
赫尔斯特承认,公布这一消息十分艰难,但他仍表示自己“对公司正在前进的方向充满信心”,并强调“创造力、创新以及为玩家打造难忘体验”,依然是 PlayStation Studios 理念的重要组成部分。
Bluepoint Games 的代表作品与发展历程
赫尔斯特最后说道:“我们为 FY26 制定了稳健的路线图,未来几个月还有许多值得期待的内容。感谢大家的辛勤工作和持续支持。”
Bluepoint Games 于2006年在得克萨斯州奥斯汀成立,最为人熟知的是重制多款经典 PlayStation 游戏,包括《ICO》和《旺达与巨像》。该工作室最具代表性的作品是2020年的《恶魔之魂》重制版,这款作品对 FromSoftware 标志性的黑暗奇幻动作游戏进行了出色重制。
在推出《恶魔之魂》并于两年后为《战神:诸神黄昏》提供部分支持后,Bluepoint Games 开始开发一款《战神》系列服务型游戏。然而,PlayStation 于2025年1月取消了该项目。如今,工作室将在今年3月关闭,这也反映出索尼在本世代主机周期中的重大失误。
常见问题
Bluepoint Games 何时关闭?
索尼表示,Bluepoint Games 将于今年3月关闭。
Bluepoint Games 最著名的作品是什么?
Bluepoint Games 最著名的作品是2020年推出的《恶魔之魂》重制版,此前还曾负责《ICO》和《旺达与巨像》等经典 PlayStation 游戏的重制。