《战地6》首日补丁更新说明:包含200项改动与问题修复内容
正如此前公布的那样,《战地6》将推出包含超过200项改动、修复与优化的首日大型补丁。Battlefield Studios现已公开完整补丁说明。玩家还可以参考GameSpot的《战地6》评测,了解媒体目前对游戏的看法;同时,《战地6》的全球解锁时间也已经公布。
1.0.1.0版本包含“大量更新与改进”,部分内容来自今年早些时候《战地6》公开测试周末以及Battlefield Labs测试的反馈。首日补丁的重要改动包括重新调整移动系统:降低跳跃高度,并减少从滑铲衔接跳跃时保留的动量。玩家在跳跃或滑铲过程中射击时,武器散布会增大;连续跳跃的惩罚也有所提高。
Battlefield Studios还通过平衡性更新和“整体后坐力调校”调整了武器操控。此外,开发团队修改了突袭和突破模式的地图布局,以改善进攻方与防守方之间的平衡。部分《战地6》地图也进行了光照调整,并优化了移动路线。
《战地6》首日补丁重点改动
用户界面和HUD也得到进一步打磨,以提供更清晰的提示、更顺畅的导航和更准确的信息显示。音效方面,补丁优化了方向提示、武器与载具声音,并修复缺失或延迟播放的音效。网络代码同样进行了优化,旨在减少不同步问题,并改善玩家感觉“死亡过快”的情况。
直升机现在也应该更容易驾驶。Battlefield Studios表示:“直升机获得了更强的动力和响应性,驾驶、飞行中调整方向以及在攻击行动中生存都会更加容易,躲避来袭RPG的成功率也有所提高。”
以下是Battlefield Studios公布的《战地6》1.0.1.0版本完整补丁说明。
《战地6》第一赛季将于10月28日开始,并采用多阶段推出方式,持续至12月9日。另有传闻称,游戏的新大逃杀模式也可能在10月28日上线。
玩家移动与载具调整
玩家
- 降低滑铲衔接跳跃时可保留的速度,减少动量,尤其是水平方向的动量。
- 提高连续跳跃的惩罚,并略微降低跳跃高度。
- 提高跳跃或滑铲射击时的武器散布。
- 调整降落伞物理效果,降低开伞时的初始加速度。
- 修复武器散布可能远超预期的问题。
- 修复处决动作可能将受害者弹到空中的问题。
- 修复玩家存活时可能进入第三人称镜头的问题。
- 修复玩家被爆头后使用除颤器复活,仍可能卡在倒地状态的问题。
- 优化从腰射切换至瞄准镜视角时的过渡。
- 修复短距离落下或攀爬物体时错误播放落地动画的问题。
- 优化跳跃落地动画,使动作更流畅并更快稳定下来。
- 蹲下与站立的过渡动画现在会更快完成。
- 修复切断降落伞时损失过多动量的问题。
- “拖拽并救援”现在可以更快取消。
- 修复短距离落下或翻越障碍后错误触发坠落与落地速度惩罚的问题。
- 修复从冲刺或战术潜水转为卧倒后,射击被阻止时间过长的问题。
- 修复冲刺后武器瞄具出现错位的问题。
- 优化第一人称游泳动画。
- 减少退出滑铲时的镜头移动。
- 降低快速开始和停止冲刺时的镜头晃动。
- 改进并修复近战攻击和处决动画。
- 改进并修复“拖拽并救援”动画。
- 优化翻越判定,使越过障碍时更加可靠。
载具
- 增强直升机的动力和响应性,使其更容易驾驶、在飞行中调整以及从攻击行动中存活下来,并提高躲避RPG的机会。
- 提高坦克炮塔转速。
- 载具烟雾反制措施现在更能有效打断标记和锁定。
- 优化空中载具的死亡镜头体验。
- 调整载具命中提示,并更新原版遭遇爆炸击杀时的反馈。
- 载具瞄准行为(鼠标与手柄)现在更接近士兵瞄准方式。
- 载具灵敏度和瞄准选项现在与士兵控制使用相同的默认范围和值。
- 为地对空导弹启用导航地形规避。
- 修复载具被MBT-LAW击中后,锁定警告仍持续数秒的问题。
- 为具备加速功能的地面载具加入可见的加速条。
- 修复豹式坦克残骸碰撞问题,现在玩家可以从后方攀爬。
- 优化坦克履带和载具车轮与可破坏物体的交互,使碰撞更加真实。
- 降低喷气机炸弹(阿帕奇)的泛光效果,提高可见度。
装备、武器与地图模式更新
装备
- 修复部分装备在跳跃时意外卸下的问题。
- 降低火箭发射器尾焰对原版造成的伤害,并减少其爆炸伤害,以抑制贴地攻击。
- 火箭发射器爆炸现在会正确检测墙壁和掩体后再造成伤害。
- 移除火箭的起爆延迟,玩家可以在室内向地板或天花板射击以制造破坏。
- 将温压手雷的震慑效果从2.5秒降低至1秒。
- 改进热成像瞄具:卧倒或死亡的士兵温度更低,冲刺中的士兵温度更高。
- 修复火箭发射器碰撞可能对载具造成双倍伤害的问题。
- 修复烟雾手雷在部分情况下不引爆的问题。
- 修复部分火箭发射器和瞄具的视觉问题。
- 修复Tracer Dart和Drill Charge GL的准星纹理缺失问题。
- 修复远程操控装备在没有弹药且未部署其他装备时仍可装备的问题。
- 维修工具过热速度略微加快,防止载具过于耐久。
- 维修工具和除颤器现在可以对敌方装备造成伤害。
- 降低除颤器快速电击和蓄力电击的伤害。
- M320榴弹发射器现在会显示弹药类型和数量。
- 调整M320A1高爆弹对载具的伤害。
- 将突击梯坡道部署角度从45°提高至54°。
- 优化AT地雷投掷轨迹,使其继承投掷者速度,并更好地贴合落点表面。
- AT4现在使用瞄准引导导弹。
武器与地图模式
- 对多种武器进行整体后坐力调整。
- 提高移动瞄准时的稳定性,但降低跳跃中射击的准确度。
- 提高自动武器瞄准射击时的子弹散布。
- M87A1霰弹枪现在需要更多弹丸命中才能击杀,以奖励更精准的射击。
- 栓动步枪的首发增益现在适用于每一发射击。
- 为多种准星加入发光效果,并提升可见度。
- 所有突袭模式布局均根据公开测试反馈进行了更新。
- 多个突破模式布局根据公开测试反馈进行了更新。
- 修复开罗围城行动中的出生点击杀问题。
- 修复开罗围城行动和伊比利亚攻势中允许玩家进入非预定区域的多个漏洞。
- 改善解放峰的防空平衡。
- 优化火线行动的整体性能、玩家移动路线和出生动画。
- 调整火线行动的光照,使此前过暗的室内区域和部分物体更加明亮。
- 小队死斗中的重生现在只需按一个按钮即可完成,相比测试版的两步操作更加简单。
界面、音频与网络优化
- 修复装备界面不显示锁定原因的问题。
- 修复自定义菜单中角色皮肤名称显示错误的问题。
- 修复锁定武器套装无法正确显示配件的问题。
- 修复切换职业后插入界面显示错误职业名称的问题。
- 修复游戏大厅中玩家名称下方图标与职业类型不匹配的问题。
- 优化选项菜单按钮焦点、部署界面和大地图导航。
- 修复交互与装填设置选项被垂直裁切的问题。
- 修复制作人员名单自动滚动问题,并调整滚动速度。
- 新增离开比赛时提示经验进度可能丢失的弹窗。
- 支援兵的补给交互现在只会在玩家确实需要生命值或弹药时显示。
- 优化鼠标操作指令轮,并支持南十字键布局。
- 改进士兵、载具、小队及友军名称标签的显示效果。
- 修复标记操作有时放置位置提示而非标记敌人的问题。
- 更新载具命中提示、军衔视觉效果和职业识别界面。
- C4界面现在会显示已放置的C4数量,以及距离最近三个C4的距离。
- 空中载具补给站现在拥有清晰的世界内图标。
- 非致命手雷现在使用独特的棕褐色调,便于识别。
- 玩家现在可以在菜单中旋转武器,并预览锁定配件栏中的配件。
- 修复预览手电筒或激光配件时镜头翻转的问题。
- 修复职业徽章进度追踪问题。
- 调整图形设置、“自动隐藏HUD”、语音聊天默认状态及PC与主机设置分类。
- 新增语音音量、辅助防晕动翻滚、降低冲刺镜头晃动以及小地图尺寸选项。
- Portal中移除服务器托管的跨平台选项,并修复AI士兵不受武器和装备限制规则影响的问题。
- 调整方向提示、降落伞着陆、低生命值呼吸、燃烧效果、移动和即时死亡等音效。
- 优化多种武器、载具、直升机、喷气机及装备的音效表现。
- 改进网络代码,减少死亡时间过快、进入掩体后仍死亡、受伤反馈延迟以及生命值更新错误等问题。
常见问题
《战地6》首日补丁是什么版本?
首日补丁版本号为1.0.1.0,包含超过200项改动、修复与优化。
《战地6》第一赛季什么时候开始?
《战地6》第一赛季将于10月28日开始,并通过多阶段推出持续至12月9日。