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万智牌首席设计师坦言仍在努力喜欢指挥官赛制

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威世智《万智牌》首席设计师马克·罗斯沃特曾为游戏中的所有可玩赛制设计过卡牌。在 MagicCon Atlanta 期间的一场媒体问答会上,他坦率地分享了自己的游戏体验,并透露了一个颇为有趣的细节:作为目前《万智牌》最受欢迎的赛制,他其实并不喜欢指挥官赛制

罗斯沃特坦言自己不是指挥官赛制的粉丝

有记者问到,玩家是否会因为《超越次元》系列持续与外部知识产权联动而感到疲劳。罗斯沃特表示,他理解那些并不完全支持联动系列的玩家,因为自己对《万智牌》中其他一些流行内容也没有完全认同,尤其是指挥官赛制。

“我不是指挥官赛制的粉丝。”罗斯沃特说道,“对我来说,《万智牌》是一款策略游戏。我喜欢它,是因为当我通过思考战胜对手时,会感到非常满足。指挥官并不是一款策略游戏,而是一款政治游戏;你是在与其他玩家斗智斗勇。”

指挥官赛制结合了四人对战和规模庞大的卡池,已经从小众赛制发展为目前最流行的《万智牌》玩法。包括近期推出的《最终幻想》和《永恒边境》在内,多款扩展系列如今都提供预组指挥官套牌,让新玩家只需购买一套产品就能直接开始游戏。

在接受指挥官赛制之前进行自我反思

罗斯沃特表示,面对指挥官赛制时,他曾经“进行了一番内心探索”,并担心“《万智牌》正在变成真正不适合我的东西”。

不过,在意识到指挥官赛制让大量玩家感到快乐后,他最终接受了这一玩法。与此同时,他仍然可以随时选择Legacy(薪传)或Modern(现代)等众多一对一《万智牌》赛制进行游戏。

“参与游戏的人越多,享受游戏的人越多,这款游戏就越好。”罗斯沃特说道,“我只是必须在情感上接受,有那么多人真的非常、非常开心。作为一名玩家,我必须承认,当其他玩家感到快乐时,《万智牌》会变得更好。”

MagicCon Atlanta公布2026年发售计划

MagicCon Atlanta公布了《万智牌》2026年的完整发售日程,其中包括以《霍比特人》、《星际迷航》和漫威超级英雄世界为背景的扩展系列。

活动期间还公布了多款限时推出的Secret Lair特别系列,包括与PlayStation、《办公室》、Furby以及《大白鲨》的联动内容。

常见问题

马克·罗斯沃特为什么不喜欢指挥官赛制?

他认为《万智牌》本质上是一款策略游戏,而指挥官赛制更偏向政治博弈,玩家需要通过与其他玩家互动和博弈取胜。

指挥官赛制为什么能够成为最流行的《万智牌》玩法?

指挥官赛制结合了四人对战和庞大的卡牌池,并且多款扩展系列提供预组指挥官套牌,降低了新玩家入门的门槛。