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《堡垒之夜》创作者将可出售游戏内物品,并付费提升内容曝光度

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《Fortnite》开发商 Epic Games 宣布,创作者很快将能够通过在自己制作的内容中销售游戏内道具来获得收入。

创作者将获得游戏内销售分成

Epic Games 在一篇详细的博客文章中说明了分成比例:玩家在《Fortnite》用户创作内容中消费的 V-Bucks,兑换成美元后,其中一部分将归创作者,另一部分归 Epic Games。2025 年 12 月至 2026 年年底期间,创作者约可保留游戏内销售收入的 74%。从 2027 年 1 月 1 日起,这一比例将调整为约 37%。

Epic 在 FAQ 中表示,创作者可以销售整合进自己作品中的数字“耐久型和消耗型道具”。目前,这些内容仅限数字物品,所有销售也必须遵守 Epic 的《岛屿创作者规则》。

新增赞助展示位提升岛屿曝光度

Epic 还将为创作者提供一种提高岛屿曝光度的新方式:赞助栏(Sponsored Row)。这是《Fortnite》发现页面中的新增栏目,创作者可以付费竞价,以获得赞助栏中的展示位置,从而提升自己岛屿的可见度。

赞助栏产生的收入将被纳入互动分成池。该功能上线至 2026 年年底期间,收入的 100% 将进入分成池;从 2027 年开始,这一比例会降至 50%。Epic 表示,发现页面中的其他栏目不会改变,岛屿仍然可以通过自然方式获得曝光。

FAQ 还说明,Epic 从创作者游戏内道具销售以及赞助栏竞价中保留 50%,主要用于支付服务器托管、安全与审核等成本,以及其他运营支出。Epic 表示,近年来公司一直“在亏损状态下投资并运营这项业务”。

互动分成与创作者社区

创作者仍将根据作品获得的玩家互动领取分成,但计算方式会采用新公式,参考因素包括游玩时长、新用户获取、回流用户获取、玩家消费 V-Bucks 前后的游玩时间,以及岛屿留存率。

Epic 还将推出名为“Fortnite 创作者社区”的功能,让创作者通过论坛和消息与受众及社区建立联系。玩家可以在游戏中为帖子点赞,也可以关注特定创作者,以接收通知和最新动态

从这些公告来看,Epic 显然希望从用户创作内容收入中分得更多份额,并在博客中直接将自身分成与 Roblox 进行对比。Epic 表示,Roblox 不会向那些付费为作品购买赞助展示的创作者分成;根据 Roblox 创作者中心“在 Roblox 上赚取收益”页面的信息,创作者只能获得约 25%的体验内货币消费收入。

在其他《Fortnite》消息方面,玩家获得 Power Rangers Megazord 皮肤的时间将比原计划稍晚,而 KPop Demon Hunters 联动据报道也正在筹备中。

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常见问题

《Fortnite》创作者何时可以获得约 74%的游戏内销售收入?

从 2025 年 12 月至 2026 年年底,创作者约可保留游戏内销售收入的 74%;从 2027 年 1 月 1 日起,这一比例将调整为约 37%。

赞助栏会影响其他岛屿的自然曝光吗?

Epic 表示,发现页面中的其他栏目不会改变,因此岛屿仍然可以通过自然方式获得曝光。