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历经十年开发,Rare《Everwild》因Xbox裁员计划取消,游戏项目正式终止

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微软宣布将在其游戏部门展开新一轮裁员,Rare 工作室将受到此次调整的严重影响。除了包括多名资深核心员工在内的大量员工可能离职外,Rare 开发多年的游戏《Everwild》也已被取消。

《Everwild》开发十多年后取消

据 VGC 报道,并经彭博社记者 Jason Schreier 证实,《Everwild》在经历十多年的开发后被列入取消项目名单。该游戏早在 2019 年 11 月正式公布,但除了 2020 年发布的一部预告片外,官方几乎没有透露更多消息。

接受 VGC 采访的匿名开发者表示,即使项目曾经进行过重启,Rare 仍未能为《Everwild》找到合适的发展方向。微软随后向 VGC 表示:“我们并非轻率地做出这些决定,因为每个项目和团队都代表着多年的努力、想象力与投入。”

Rare 多名资深员工离职

VGC 随后报道称,Greg Mayles 将离开微软。Mayles 在 Rare 工作了三十多年,并曾担任《Everwild》的总监。他此前参与开发过《大金刚国度》和《班卓熊大冒险》等早期 Rare 游戏。

据报道,执行制作人 Louise O’Connor 也将离职。她曾参与开发《Conker’s Bad Fur Day》和《Kameo》等作品。

微软游戏部门将裁员约 9000 人

今年 2 月,微软游戏部门首席执行官 Phil Spencer 曾表示,《Everwild》的开发进展顺利,Rare 正在不断取得“进展”。微软目前尚未公布裁员的全部细节,但已确认整个公司,包括 Xbox 部门在内,将裁减略低于全球员工总数 4% 的人员,约合 9000 人。

此外,总部位于巴塞罗那的手游开发商 King 将裁减 10% 的员工。Spencer 在发给员工的备忘录中表示,即使 Xbox 当前的游戏业务表现良好,并且微软最近宣布正在开发新一代主机,这些裁员仍是 Xbox 实现“持久”成功所必需的措施。

常见问题

《Everwild》为什么被取消?

据 VGC 援引的匿名开发者说法,Rare 即使重启项目后,仍未能为《Everwild》找到合适的发展方向。

微软此次裁员规模有多大?

微软将裁减全球员工总数中略低于 4% 的人员,约合 9000 人;其中巴塞罗那手游开发商 King 将裁减 10% 的员工。