《Balatro》创作者近日才首次完成自己的游戏全成就挑战
虽然人们通常会认为,开发者应该在游戏正式发布前就已经完整通关自己的作品,但事实并不总是如此。以《Balatro》开发者 LocalThunk 为例,他直到最近才完成游戏的100%内容,而此时距离游戏最初发售已经过去了一年多。
LocalThunk 解锁极其稀有的成就
LocalThunk 最近在 Bluesky 上发文,宣布自己达成了这一目标,并在 Steam 上解锁了极其稀有的“Completionist++”成就。《Balatro》拥有数量庞大的小丑牌、牌组,以及用于记录不同类型牌局完成情况的游戏内挑战,因此“Completionist++”非常难以获得。LocalThunk 分享的截图显示,能够达成这一进度的《Balatro》玩家还不到全部玩家的 0.1%。
我已经完成了《Balatro》的100%内容!
追逐“Completionist++”的过程非常有趣。我每天睡前都会玩几局,它已经成为日常生活中很棒的一部分。我认为,这段经历也让我能够更好地设计 1.1 版本更新。
等新内容上线后,我很期待再次从头挑战一遍!
通关经历帮助设计 1.1 版本
LocalThunk 表示,逐步完成自己的游戏已经成为日常生活中稳定的一部分;这一过程也让他对游戏未来的开发有了新的认识。他写道:“这段经历也让我能够更好地设计 1.1 版本更新。”他所指的是计划于今年晚些时候推出的一次大型玩法与内容更新。
除了即将推出的内容更新之外,LocalThunk 对相关细节一直守口如瓶,我们目前还不了解《Balatro》未来的更多计划。自 2024 年初发售以来,这款卡牌竞技风格的肉鸽游戏取得了巨大成功,不仅赢得多项奖项,也获得了商业上的成功。尽管很难想象《Balatro》不会继续推出更多更新或相关项目,但玩家仍需等待这位一向神秘的开发者公布更多正在制作的内容。
常见问题
LocalThunk 什么时候完成了《Balatro》的100%内容?
他在游戏最初发售一年多后,最近才完成《Balatro》的100%内容。
《Balatro》的 1.1 版本更新何时推出?
1.1 版本更新计划于今年晚些时候推出,具体内容目前尚未公开。