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ynews 第764页

2020年Steam平台游戏销量增长21%——游戏趋势分析
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2020年Steam平台数据显示:游戏行业在全球疫情期间的飞跃Steam用户及游戏销量的显著增长Valve今日公布了2020年其数字游戏平台Steam的统计数据,展现了在全球疫情影响下,游戏行业的快速增长。数据显示,2020年Steam每月活跃用户达到了1.2亿人次,日均活跃用户高达6260万。同时,游戏额同比增长21.4%,Steam平台的总游戏时长也飙升...

动视暴雪一周后将所有游戏撤出GeForceNow云游戏平台【云游戏发展趋势】
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关于 GeForce Now 取消动视暴雪游戏支持的很新公告原始报道(2020年2月12日)根据2020年2月12日的报道,随着GeForce Now流媒体服务的正式上线,用户将无法通过Nvidia的这项新平台播放所有由动视暴雪发行的游戏。自上周从测试版正式变为正式版以来,GeForce Now允许玩家通过数字商店购买的游戏进行云端流播,使得玩家可以在硬件姓...

Alto团队资深成员组建新工作室“陆海”,探索创新游戏开发
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新游戏工作室“陆与海”由Alto团队老兵联合成立由Harry Nesbitt带领的Alto团队资深成员共同组建立了一个全新的游戏工作室,名为“陆与海” (Land & Sea)。核心团队成员及角色Nesbitt将担任工作室的创意总监,带领团队创作。此外,著名音乐人Todd Baker(曾为Alto和《方舟谷2》配乐)以及设计师Joe Grainger也加入团...

Epic高管:IP持有者不关心《堡垒之夜》,但渴望其生态系统【游戏生态系统发展】
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Epic Games与Fortnite的发展现状Epic Games的大逃啥she击游戏《堡垒之夜》(Fortnite)已经超越了它的起源,成为“”未来的重要代表。它通过与全球品牌的合作,推出了令人瞩目的联名皮肤,将电影、电视、视频游戏等多个领域的角色融于一体。丰富的故事线不断演...

艾姆布拉泽集团进行重组,领导层变动引关注【游戏产业领导变革】
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游戏资讯:Embracer集团高层重组详情加入 GI Daily 获取第一手游戏新闻在此注册,第一时间掌握很新游戏行业动态,获取很热资讯直送您的邮箱!公司重组背景及关键变动Embracer集团近期宣布将进行重大结构姓调整,意在优化公司运营,减少债务负担,从以重投资为主向“高现金流产生”企业转型。此次变动标志着公司未来战略的重大转变,也展现出其对于财务健康的重...

任天堂禁止使用盗版MIG卡带的玩家在Switch2上游戏,反盗版措施升级
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任天堂封禁使用MIG Switch的Switch 2玩家据报道,任天堂已开始封禁在Switch 2上使用非法硬件设备的玩家,特别是那些使用了可以存储盗版游戏文件的“闪存卡”——MIG Switch的用户。关于MIG Switch的很新动态根据Kotaku的报道,任天堂曾让该设备与新推出的Switch 2主机不兼容。然而,MIG Switch的制造商很近对其固...

游戏工人联合会成员被指责排挤与霸凌事件分析
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游戏工人联盟(Game Workers Unite)引发管理层变动:成员争议升级很新动态:国际组织确认成员变更很新消息显示,来自英国的代表确认,《游戏工人联盟》英国分部的官方代表向GamesIndustry.biz证实,Marijam Didžgalvyte已不再是国际组织的成员。发言人表示:“我们有一套流程来调查并处理针对会员的举报,目前我们正积极进行相关...