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ynews 第615页

卡普空将日本员工薪资提高30%,游戏公司薪酬调整方案
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Capcom宣布2024年4月起日本员工基本薪资提升30%薪酬调整与公司结构变革近日,著名游戏开发商Capcom宣布,自2024年4月1日起,将在日本地区的全体员工基础薪酬提高30%。据VGC报道,这一薪酬调整的消息,伴随着公司人力资源部门的重组一同公布,显示出公司在优化组织架构方面的积极动作。引入绩效奖金系统除了基本工资的提升,Capcom还计划推出新的绩...

MixRift以160万美元融资推动混合现实游戏发展——引领虚拟现实游戏创新
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MixRift完成160万美元种子轮融资MixRift 已成功完成160万美元的种子轮融资,为其未来发展注入强大动力。融资概况此次融资由Outsized Ventures和Underline Ventures联合牵头,SOSV和天使投资者也加入了投资行列。资金将主要用于开发和发布更多的混合现实(MR)游戏作品。创始团队介绍MixRift由三位行业资深人士联手...

舍弃新款,迎接OLED新体验|详解OLED显示技术演变
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游戏业界焦点:全新任天堂 Switch OLED 版本发布近日,GamesIndustry.biz 团队聚集讨论了本周很重要的新闻:一台全新的任天堂Switch主机正式亮相。全新型号:非Pro版本,而是升级版OLED令人感到惊喜的是,这次发布的并非此前传闻和报道中的 Switch Pro、New Nintendo Switch 或 Super Switch,...

《战神:诸神黄昏》三个月销量突破1100万,游戏热度持续升温【PS5/PS4游戏推荐】
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《战神:诸神黄昏》成绩喜人 数据表明游戏市场的巨大成功根据索尼圣莫妮卡工作室公布的消息,《战神:诸神黄昏》在发行后的前三个月内已售出1100万份,创下了令人瞩目的成绩。这一数字显示了这款动作游戏系列自2018年重启以来的巨大影响力。在发售第一周,PlayStation 5平台的这款游戏售出5.1百...

药品收入增长7%,尽管《艾伦·韦克》表现不佳
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游戏资讯:Remedy 发布2022年第三季度财报财务概览Remedy 很近公布了截止2022年9月30日的三季度财务报告,显示其收入有所增加,但运营利润出现较大下滑。具体数字第二季度营业收入:€7.9百万,同比增长7%第二季度运营亏损:€3.0百万(去年同期盈利€0.2百万)第二季度净利润:€57.5百万,同比增长0.3%财务亮点报告指出,收入来源主要依赖...

Xbox计划发布云端游戏以提升用户体验
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微软详细介绍其云游戏部门,呼吁云原生开发者加入微软公布了关于其在Xbox游戏工作室发行(Xbox Game Studios Publishing)内的云游戏平台组织的更多细节,并呼吁云原生开发者积极联系。部门目标与愿景在上周发布的视频中,XGS发行的金·斯威夫特(Kim Swift)介绍了这一部门的目标。该部门是在她于2021年6月晋升为云游戏高级总监后成立...