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ynews 第571页

数字学校计划获75000英镑资金支持,推动教育技术创新
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数字学校馆项目获英格兰艺术理事会资金支持,首次将课程引入公共图书馆项目资金及试点计划今日,数字学校馆(Digital Schoolhouse)宣布获得英格兰艺术理事会(Arts Council England)拨款75,000英镑(约合10.3万美元),用于开展一项创新试点计划,将其教学课程首次引入公共图书馆,旨在扩大其教育覆盖范围。合作伙伴与教学理念在任天...

TinyTina、WWE和次世代GTA5超出Take-Two预期的游戏表现
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Take-Two 发布第四季度及全年财务报告第四季度财务表现今日,Take-Two 正式公布了其第四季度和全年财务业绩,表现出收入的增长以及净利润的同比下滑。在第四季度,公司的总营收上涨11%,达到9.3亿美元,而净利润则下降49%,至1.11亿美元。令人欣慰的是,这两个数字均超出了公司预期的指引。季度关键数据此外,Take-Two 公布第四季度预订金额同比...

Rocksteady计划在《自啥突击队》发行后上线离线模式—游戏离线玩法新体验
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《自啥小队:击啥正义联盟》将推出离线玩法,正式确认 官方确认:即将推出离线故事模式由Rocksteady Studios确认,《自啥小队:击啥正义联盟》将在未来添加离线玩法。这个消息是在昨晚的游戏大奖(The Game Awards)很新预告片发布后,通过官方 Discord 进行公布的(由VGC...

EA将《星球大战绝地:幸存者》移植到上一代主机,完整支持次世代游戏体验
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《星球大战:绝地幸存者》将登陆主机的消息 游戏成功引发的后续计划由EA发行的《星球大战:绝地幸存者》近年来取得了巨大成功,EA希望借此进一步扩大该系列的影响力。近日,EA宣布将把这款备受欢迎的游戏移植到PlayStation 4和Xbox One平台,为更多玩家带来全新体验。这一消息由EA的CEO...

Epic预计投入至少3.3亿美元与Steam竞争将面临巨大亏损
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Epic Games商城的经营状况与挑战Epic Games可能会面临数百万美元的亏损,原因是在努力从Epic Games商店收回成本的同时,试图在市场份额方面与Steam竞争。 2020年Epic Games在市场推广上的巨大投入2020年,Fortnite的开发商在提升PC用户体验方面投入了约4.44亿美元,主要通过免费赠送游戏和签订独占协议实现。...

FuseboxGames在洛杉矶开设新工作室提升游戏开发实力
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Fusebox 宣布在洛杉矶新设工作室,拓展内容合作《爱岛:游戏》开发商Fusebox近日宣布在洛杉矶成立新的工作室。新工作室由何人领导,未来发展方向明确新办公室由迈克尔·J·Cinquemani担任主管内容官(Chief Content Officer)。这位经验丰富的作家与制片人拥有游戏和电视剧制作双重背景。他曾担任Jam City《哈利波特:霍格沃茨秘...

暴雪驳斥“危机地图”因人才流失而被制造的说法|游戏行业热点
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关于《魔寿世界》的最新公司动态 Blizzard否认制作“危机地图”暴雪公司近日否认其团队正在制作所谓的“危机地图”,他们称这是关于员工流失带来的误解。这些地图被传闻用于监控公司能否按时交付各项功能,但公司官方强调这不是他们的团队惯例。开发团队面临的人员流失问题本周早些时候,《魔寿世界》的制作人Adam “Glaxigrav” 在推特上表示,由于公司...

《开源项目助力:玩家可在手机上畅玩辐she1》
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《辐she》手机版免费开放——开放源代码让经典游戏重获新生 新版本:真实还原的开源《辐she》《辐she》(Fallout)由Interplay开发的经典角色扮演游戏系列,现已可以在移动设备上玩耍了。这一切都要归功于很新发布的《辐sh...