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ynews 第536页

大学橄榄球运动员呼吁EA体育游戏,低薪待遇
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关于大学橄榄球游戏的运动员行动立即在此注册GI日报,第一时间获取很新的游戏资讯背景介绍:大学橄榄球运动员协会的行动大学橄榄球运动员协会(College Football Players Association)正计划发起,即将由EA Sports推出的大学橄榄球游戏。这次行动的主要原因是,运动员们对游戏中低廉的报酬表示不满,认为自己应获得合理的权益和收益。E...

华纳兄弟拟授权游戏版权,以应对部门收入下降【游戏版权授权】
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华纳兄弟探索游戏发行的新方向 公司战略调整:授权策略为未来铺路华纳兄弟探索游戏部门的状态再次变得不稳定,公司希望通过授权将其重要IP授予第三方,拓展其在游戏市场的影响力。根据2024-2025财年第二季度的财报电话会议,CEO 大卫·扎斯拉夫(David Zaslav)表示,外部工作室可以“利用”哈利波特和DC等系列作品。“...

英国游戏公司自2014年以来获批4.44亿英镑税收减免,助力游戏产业发展
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英国游戏税收减免计划很新统计数据税收减免累计金额与申领情况自2014年英国游戏税收减免(VGTR)计划启动以来,游戏公司已累计从该方案中申领超过37亿英镑的税收减免。很新公布的HMRC数据显示,过去六年中,共有1375款游戏申请了VGTR,涉及英国总支出达37亿英镑。英国在符合税收减免条件的游戏方面的总支出已达到56亿英镑。年度申请与支持游戏数量2019-2...

英伟达收购Arm项目因重大监管难题被取消,半导体行业面临新变局
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英伟达与软银正式宣布放弃Arm出售计划英伟达(Nvidia)与软银集团(SoftBank)近日共同宣布,将放弃原定的Arm公司出售交易,原因是监管机构在批准过程中遇到了巨大障碍。这一消息标志着长达数年的收购计划告一段落,令人关注未来Arm的发展方向。交易背景与初步计划这项价值400亿美元的交易很早在2020年9月公布,计划由英伟达收购英国芯片设计公司Arm,...

2021年第二季度应用内消费突破340亿美元新高——2021年手机应用市场很新趋势
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2021年第二季度移动端游戏与消费数据分析移动端支出创历史新高根据移动数据分析公司App Annie发布的很新报告,2021年第二季度,全球移动端支出达到了新的高峰,金额高达340亿美元。这一数字显示出手机游戏及应用在全球范围内持续火热,成为数字娱乐的重要组成部分。季度增长与历史纪录与第一季度相比,消费者在移动端的支出增加了20亿美元,打破了2021年第一季...

超凡创新!SuperMarioBros.Wonder开发团队打破规则突破“限制”
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《超级马里奥兄弟:Wonder》开发幕后揭秘 没有确切的发布日期,强调自由创新《超级马里奥兄弟:Wonder》的制作人Hand Takashi Tezuka明确表示,开发团队并未设定任何具体的发售日期,以便让开发人员能够尽情进行各种原型设计和创意试验。这一决定源自于希望团队成员能够自由探索,不受限...

龙腾世纪:迷雾守卫游戏总监CorinneBusche离开BioWare【龙腾世纪迷雾守卫游戏开发人员变动】
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游戏资讯:龙腾时代:面纱守卫的游戏总监离职很新动态:Corinne Busche确认离职2025年1月20日,BioWare的前任游戏总监Corinne Busche正式确认她已从公司离职。她透露,这一决定完全是“自愿”做出的,原因是收到了来自一家外部开发商的工作邀约。Busche的离职声明Busche在接受我们姊妹网站Eurogamer采访时表示:“我的离...

Zordix收购MergeGames,推动游戏发行与合作新战略
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Merge Games宣布被瑞典发行商Zordix AB收购收购详情Merge Games宣布其正被瑞典发行商Zordix AB收购。该公司将以未公开的金额购买这家英国开发和发行商的全部股权。合作与发展目标通过此次收购,Zordix旨在增强其发行能力,而Merge希望借此“通过与集团内其他公司的合作,进一步加快自身的增长速度”,公告中如是表示。公司简介Mer...