Twitch2024年占全球游戏直播观众超60%,游戏直播平台市场份额分析
Twitch 2024游戏直播数据首次公布2024年全球游戏直播市场概览Twitch首次发布针对游戏领域的专属数据,揭示了2024年其观众和互动统计信息。该平台在全球游戏直播市场中占据了超过60%的份额,与其他服务相比,观众累计观看了超过156亿小时的游戏内容。此外,Twitch去年平均每月访问量已超过1.05亿人次,展示了其在游戏直播行业中的领先地位。很受...
Twitch 2024游戏直播数据首次公布2024年全球游戏直播市场概览Twitch首次发布针对游戏领域的专属数据,揭示了2024年其观众和互动统计信息。该平台在全球游戏直播市场中占据了超过60%的份额,与其他服务相比,观众累计观看了超过156亿小时的游戏内容。此外,Twitch去年平均每月访问量已超过1.05亿人次,展示了其在游戏直播行业中的领先地位。很受...
2023年游戏节(IGF)奖项提名公布2023年的《游戏节》奖项提名现已公布,本次展出了许多令人兴奋的游戏,包括讲述一只英勇狐狸的故事、通过失落的电影片段讲述的谜题,以及一场关于比萨的潜伏任务……年度亮点:奖项提名及参赛游戏竞逐很高荣誉的提名游戏由2023年游戏开发者大会(GDC)主办的本次赛事,庆祝游戏及制作者的盛会。Seumas McNally大奖...
关键词公司收购游戏机构 FortySeven Communications 关键词公司收购 FortySeven Communications 关键词公司(Keywords Studios)已收购视频游戏机构 FortySeven Communications,收...
Netflix宣布成立第五家内部游戏工作室,前《守望先锋》制作人Chacko Sonny担任领导Netflix宣布其第五个内部游戏工作室成立,领导者是曾任《守望先锋》制作人Chacko Sonny。该公司正积极发展其游戏策略,包括云游戏服务和新工作室的建立。关于云游戏的很新动态Netflix对云游戏的探索在TechCrunch Disrupt大会的现场环节中...
Virtuos Studios 宣告关闭加尔普特(Calypte)子公司 关于Calypte的关闭据报道, virtuos Studios 已经关闭了其位于旧金山的子公司Calypte。这家子公司自2022年9月成立以来,短暂运营仅一年多时间。来自前员工如创意总监Sean Ainsworth和高级...
游戏市场购买趋势一览一览:2021年,游戏主机相关支出预计达到600亿美元,预计2022年将超过610亿美元。盒装游戏的市场份额首次跌破30%,而服务类支出则提升至19%。索尼在所有游戏、硬件及服务的支出中占据了46%的份额。2021年游戏支出概况根据Ampere Analysis的研究报告,去年用于主机游戏、硬件和服务的总支出达到了600亿美元,创历史新高...
TikTok母公司字节跳动旗下游戏业务再添新成员TikTok的母公司字节跳动旗下的游戏业务近期又迎来了一家新开发商,显示公司持续加强其在游戏市场的布局。收购详情:字节跳动收购北京C4games路透社报道,字节跳动旗下的Nuverse已收购了总部位于北京的C4games。这一收购是公司不断增强市场竞争力的战略举措之一。此前,Nuverse曾于三月份收购了上海的...
英国竞争与市场管理局(CMA)结束苹果应用内支付系统调查调查的很新进展英国的竞争与市场管理局(CMA)宣布,将关闭对苹果公司应用内支付系统的调查。该机构在声明中确认,虽然此次关闭不意味着CMA做出了正式裁决,但决定因行政优先事项优先处理此案。未来的监管方向声明中指出,CMA将继续密切关注苹果在市场中的行为。此次案件的关闭“并不阻止、预判或限制CMA根据第二章...
游戏大赢家:《它需要两人》(Hazelight)荣获年度很佳游戏在昨晚举办的第25届DICE游戏奖颁奖典礼上,合作冒险游戏《它需要两人》荣获年度很佳游戏奖。卓越的游戏设计成就这款游戏同样获得了“杰出游戏设计成就”奖项,彰显其在创新玩法和设计上的杰出表现。其它主要获奖作品一览Ratchet & Clank:裂缝之旅本作成为当晚很大赢家之一,斩获四项大奖:动画杰...
EGX 伯明翰展览推迟至2023年举办原定于今年3月3日至5日在伯明翰国家展览中心举行的EGX展会,现已宣布将推迟至2023年举办,具体日期尚未公布,相关信息将稍后公布。官方声明与推迟原因主办方GamesIndustry.biz的母公司ReedPop通过官方网页发布声明,解释此次推迟的原因:“鉴于当前的疫情形势以及Omicron变异病毒的持续影响,许多合作伙...