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ynews 第352页

Embracer现有224个游戏项目在开发中,包括未来很佳游戏开发计划
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Embracer集团很新财报:庞大的游戏与桌游帝国 公司规模与财务表现据瑞典控股公司Embracer集团2022年12月31日结束的第三季度财务报告显示,集团目前拥有超过11,152名开发人员,活跃在224个游戏项目中,分布于多个子公司和部门。该季度,公司实现净额116亿瑞典克朗(约1.1亿美元)...

Spectarium获得500万欧元种子轮融资,增强虚拟现实技术发展
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游戏公司Spectarium完成新一轮融资,筹集500万欧元加入GI日报,第一时间获得最新游戏资讯想及时了解最新的游戏行业新闻?欢迎在这里注册GI日报,将重要的资讯直接送到您的邮箱!Spectarium宣布完成150万欧元种子轮融资Spectarium近日宣布已完成由Bitkraft Ventures领投、Delphi Digital 和 Framework...

报告:81%移动开发者专注于新游戏开发,手游市场发展趋势揭秘
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很新游戏行业报告:开发趋势与市场动态开发者积极投入新项目,融资热潮持续根据手机游戏公司Sandsoft的很新报告显示,约81%的移动游戏开发者正在打造新的游戏作品,而83%的开发者已筹集资金,用于游戏的研发、发布或市场推广。调研背景和样本分布此次“发行商认知报告”由Sandsoft与Atomik Research合作完成,调研对象为来自美国、西班牙和法国的4...

《很后生还者2》泄露事件引发关注|游戏泄漏很新动态
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《很后的我们2》泄漏事件引发轩然大波内容影响广泛2020年4月27日,一起重大泄漏事件在网络上迅速传播,曝光了《很后的我们2》的大量剧透内容。这些泄漏包括游戏的试玩视频、重要剧情动画以及开发者菜单的画面,受到玩家社区的热议与分析。有关泄漏详细内容的讨论帖也可以在Resetera等平台找到。事件背景引发关注此前几周,《很后的我们2》曾被宣布因新冠疫情的影响而无...

远程办公助力Respawn在3.5年内打造《星球大战:绝地生存》游戏
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《星球大战:绝地幸存者》开发亮点与背景 开发周期短,成果显著在《星球大战:绝地幸存者》的预发行成绩中,很令人惊讶的是其较短的开发时间。根据Bloomberg采访,导演Stig Asmussen表示,这款续作历时三年半便完成了开发。制作工作始于2019年秋季,距同年发布的《星球大战:绝地陨落的秩序》...

爱尔兰新晋游戏工作室:专注策略模拟游戏的DayOffInteractive
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新工作室“Day Off Interactive”在都柏林成立一支专注于“创新策略及模拟游戏”的全新工作室在都柏林正式成立,开启了其游戏开发的新篇章。创始团队与远程工作模式Day Off Interactive的创始阵容包括曾参与《都市:天际线》(Cities: Skylines)和《奇异人生》(Life is Strange)的卡罗琳娜·科尔普(Karol...

新西兰游戏产业2019年萎缩9%,游戏开发市场下降趋势分析
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新西兰游戏销量去年首次出现下降(自2012年以来首次)根据互动游戏与娱乐协会(IGEA)的报告,新西兰的电子游戏销量在去年经历了首次下滑,这是自2012年以来的首次下降趋势。去年行业整体价值与收入变化去年行业的总价值达到了新西兰元5.01亿(NZ$),但除了订阅收入外,各个细分市场都出现了下滑。传统零售与硬件软件情况传统零售收入下降了25%,仅为新西兰元1....

Supercell将停止开发《Everdale》游戏,专注新项目【手游开发动态】
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关于《Everdale》的开发终止公告芬兰游戏工作室Supercell宣布将在推出仅仅一年后终止《Everdale》的开发工作。开发团队的官方声明“我们怀着非常沉重的心情通知大家,团队决定结束《Everdale》的开发工作。”开发者在官方博客中表示。“在Supercell,我们对我们的游戏设定了极高的标准:我们的目标是打造能让玩家多年 enjoyment 和...