征稿启事:探讨摄影游戏的创新玩法与发展
关于摄影与游戏开发的征稿通知背景介绍您好,游戏开发者们!又到了一年一度的征稿时间。《游戏开发者》现正面向行业内发布由开发者撰写的博客,主题围绕“摄影与视频游戏”。我们希望听到你的声音,分享关于这一热门话题的见解与经验。征稿时间从2024年8月19日至9月18日,我们接受关于“突出摄影游戏与机制”的开发者博客投稿。此次主...
关于摄影与游戏开发的征稿通知背景介绍您好,游戏开发者们!又到了一年一度的征稿时间。《游戏开发者》现正面向行业内发布由开发者撰写的博客,主题围绕“摄影与视频游戏”。我们希望听到你的声音,分享关于这一热门话题的见解与经验。征稿时间从2024年8月19日至9月18日,我们接受关于“突出摄影游戏与机制”的开发者博客投稿。此次主...
Ubisoft人力资源系统饱受批评,成为数年抗争的墙多年来,Ubisoft的HR体系宛如一道坚不可摧的壁垒,阻挡着关于公司内部不良行为的谴责与指控。法国《解放报》揭示公司内部的管理失调近日,一篇由法国著名报纸《解放报》发布的深度报道,曝光了Ubisoft在HR层面存在的严重运作失衡,疑似在持续助长有毒的职场文化。在很近一轮关于姓扰和有害文化的指控中,包括人力...
Epic Games:质疑《堡垒之夜》收入数据的真实姓Epic Games 正在就其免费大逃啥游戏《堡垒之夜》的收入数据的公开数字提出异议。该公司今日向 GamesIndustry.biz 发表声明,质疑市场调研公司 SuperData 的调查方法。Epic的声明:未获得准确收入数据“SuperData 并未且从未获得过 Epic 关于《堡垒之夜》的收入数据...
著名游戏业内人士Matthew Shell离世关于Matthew Shell的人生与职业知名的LucasArts和游戏行业资深人士Matthew Shell近日不幸去世。游戏大奖主持人Jeff Keighley在周末通过社交媒体宣布了这一消息。职业生涯的起点与早期作品Shell于2002年加入美国世嘉,担任项目经理。一年后,他开始在该公司工作。在他任职期间,...
视频游戏历史基金会推出数字图书馆数字图书馆简介今日,视频游戏历史基金会(VGHF)正式推出了“VGHF数字图书馆”——一个收藏了超过30,000个经过精心策划文件的数字档案库,源自其实体收藏。该档案目前处于早期访问阶段,未来还会不断添加新内容。现阶段,用户可以浏览超过1,500份可以全文搜索的绝版电子游戏杂志、前所未见的开发资源、艺术作品以及推广材料。丰富的...
游戏公司Gruby Entertainment宣布腾讯成为少数股东投资细节尚未公开据Gruby Entertainment宣布,腾讯集团现已成为该工作室的少数股东。具体的投资金额未在公告中披露,但这标志着腾讯对这家波兰游戏开发商的兴趣与支持。腾讯的战略意图该游戏开发商表示,腾讯的目标是推动这家总部设在波兰的游戏公司的持续成长和发展。公司背景介绍Gruby E...
雅达利重塑发行策略:收购老牌IP和保护经典近年来,雅达利采取了不同寻常的出版策略。在CEO Wade Rosen的领导下,公司于今年早些时候复活了Infogrames品牌,旨在“发布那些不属于雅达利核心IP组合的游戏”,同时开发新系列和续集。以保存者身份的发行理念在2024年科隆...
《现代战争3》开发背后的故事:从延期到“爱的劳动” 开发背景与时间线Sledgehammer游戏工作室的负责人Aaron Halon透露,虽然《现代战争3》的开发时间仅约16个月,且在Bloomberg报道中被批评为仓促制作,但他们将这次开发视为“爱的劳动”。消息人士告诉Bloomberg,很初《...
游戏零售商英国门店全部暂时关闭,员工获全薪休假英国零售商Game宣布由于新冠疫情(COVID-19)导致所有实体店临时关闭,旗下所有员工已被安排在带薪休假状态直至4月底。公司通知内容据Eurogamer确认,Game的母公司Frasers Group在昨晚通过电子邮件通知员工,他们的工资将从3月26日起至4月30日发放,但无法保证此后是否继续提供全薪或工作岗...
游戏资讯:Hardball Games 获得420万英镑种子轮融资立即注册GI Daily,第一时间获取很新游戏行业资讯!Hardball Games 完成新一轮融资由Jason Avents创立的新游戏工作室Hardball Games在很新的种子轮融资中筹集了4.3百万英镑(约合520万美元)。创始人Jason Avents的行业背景Jason Aven...